přejít na obsah přejít na navigaci

Linux E X P R E S, Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze

Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze

grafika.png

Ľudia odjakživa kreslili a z kresieb vzniklo i písmo. Grafické nástroje, či už pre tvorbu alebo úpravu obrázkov, dnes používajú aj tí najmenej skúsení užívatelia – naše deti. Potom nasledujú tí skúsenejší a napokon profesionáli. V tomto článku uvedieme najlepšie voľne použiteľné grafické nástroje pre Linux – predovšetkým tie najstaršie spolu s uvedením základného historického prehľadu softvérového štetca a palety.


reklama

História

Začneme rokom 1993, kedy nebol Linux ešte plne rozvinutý a kedy pre obyčajných ľudí existoval iba Macintosh, Windows 3.1 a OS/2. Aj v tomto dávnom čase tieto operačné systémy priniesli svoje grafické nástroje, napríklad Paintbrush (Microsoft Windows), pomocou ktorého bolo možné tvoriť bitmapovú grafiku. Windows 3.1 bol integrovaný aj do prostredia OS/2, preto každý, kto si zadovážil OS/2 alebo Windows 3.1, mohol už aj v tom čase vytvárať jednoduché kresby.

Staručký Paintbrush (OS/2 Warp 4) podporoval iba súbory BMP, MSP a PCXStaručký Paintbrush (OS/2 Warp 4) podporoval iba súbory BMP, MSP a PCX

Popri programoch, ktoré boli súčasťou vyššie uvedených operačných systémov, rovnako ako dnes sa i vtedy ktokoľvek mohol obrátiť na externých výrobcov, z ktorých dvaja s najväčšou históriou sú i doteraz existujúca firma Corel, založená už v roku 1985, a potom Adobe, ktorého prvá verzia Adobe PhotoShop vyšla už v roku 1988 pre Macintosh. Žiaľ, v tom čase by sme slobodné aplikácie narátali iba na prstoch ruky.

Linux – GIMP

V Linuxe je tiež niekoľko základných programov pre spracovanie obrázkov, ale asi nebude múdre sa nimi obšírnejšie zaoberať, pretože poskytujú iba základné možnosti. Medzi takéto historické programy patrí napríklad XV - jednoduchý editačný program pre bitmapovú grafiku primárne zameraný na prezeranie obrázkov rôznych formátov, ktorý mal na počiatku rokov 1990 slušnú popularitu.

Najimpozantnejším grafickým editorom v Linuxe je však legendárny GIMP, ktorý je porovnateľný aj s komerčným Adobe PhotoShop a s ktorým môžu pracovať i profesionáli. Jeho prvá verzia vyšla v roku 1995, čím sa otvorila cesta k slobode. GIMP má rovnako i veľký priestor takmer vo všetkých linuxových časopisoch, preto ho tu uvedieme iba v jeho historickom význame.

GIMP otvoril bránu do slobodnej záhrady grafických nástrojov pre Linux a nájdete ho i v iných UnixochGIMP otvoril bránu do slobodnej záhrady grafických nástrojov pre Linux a nájdete ho i v iných Unixoch

Corel a Linux

Adobe PhotoShop je v súčasnosti stále vo vedúcej pozícii v editácii grafiky na platforme Windows, hoci už dávnejšie existovali i porovnateľné aplikácie ako Corel Photopaint – balíček, ktorý spoločnosť Corel poskytla začiatkom rokov 2000 aj linuxovej komunite, a to zadarmo.

Spoločnosť Corel urobila v minulosti pre Linux niekoľko významných krokov – Corel Linux vyšiel koncom roka 1999, ale ešte oveľa skôr, keď nebol OpenOffice.org, WordPerfect od spoločnosti Corel bol jediným profesionálnym textovým editorom (i s možnosťou pracovať s obrázkami) pre Linux v dávnejších dobách. Žiaľ, iba za peniaze.

Corel Linux neskôr odkúpila spoločnosť Xandros, ktorá sa doposiaľ verne vývoju tohto Linuxu venuje. Aktivity Corelu pre Linux sa v súčasnosti ani prinajmenšom nemôžu porovnať s tými, aké boli v rokoch 1999 až 2000.

Corel PhotoPaint 9

Corel PhotoPaint 9 je dnes už dosť stará záležitosť, ale stále zaujímavá. Corel v proprietárnom svete poskytuje najkvalitnejšie grafické riešenia. Balíček PhotoPaint 9 pre Linux je stále k dispozícii zadarmo.

Corel PhotoPaint, ako už z názvu vyplýva, je grafický softvér pre úpravu (editáciu) fotografií (obrázkov) s veľkými možnosťami a veľkou históriouCorel PhotoPaint, ako už z názvu vyplýva, je grafický softvér pre úpravu (editáciu) fotografií (obrázkov) s veľkými možnosťami a veľkou históriou

Presnejšie povedané, je to editor pre bitmapovú grafiku. Nie je to však čistý linuxový port, pretože stojí na Wine. Jeho výhodou je, že ho možno rozširovať pluginmi pre Adobe PhotoShop. Corel PhotoPaint pre Linux sa nelíši od svojej sesterskej podoby pre okná, kde je doteraz súčasťou komplexného grafického riešenia Corel Draw.

Žiaľ, dnes už budete mať s inštaláciou problém, pretože je to desať rokov stará záležitosť, na ktorú Corel v súčasnosti už zabudol. PhotoPaint beží z časti na Wine, ktorý – hoci pribalený ako súčasť balíčku - je už starý. PhotoPaint si stále môžete stiahnuť z internetu, napríklad zo softpedie.

Určite ho zbehnete v systémoch z obdobia začiatkov rokov 2000 ako Mandrake Linux 9 alebo RedHat Linux 8, čo je však krok do minulosti, preto hádam to najlepšie, čo môžem odporučiť, je stiahnuť si niekde VMware obraz takéhoto Linuxu a s balíčkom Corel PhotoPaint 9, ak si myslíte, že stojí za to, sa pohrať. VMware Player je zadarmo, prípadne môžete otvoriť ten obraz aj vo VirtualBoxe.

Sedem kvalitných grafických nástrojov pre Linux

ImageMagick

Tento grafický nástroj je tiež jeden z najstarších a jeho vývoj začal už pred dvadsiatimi rokmi. Ide o softvérovú súpravu nástrojov pre editáciu, kompozíciu a konverziu bitmapovej grafiky. Dokáže plno rôznych vecí – otáčať, škálovať, upravovať farbu, či pridávať najrôznejšie efekty, ale to všetko urobí i s hromadou obrázkov. Ak máte nejakých desať tisíc obrázkov, ktoré potrebujete naraz všetky zmenšiť alebo vsunúť do nich logo, už asi nikde nenájdete nič lepšie. V tomto prípade potrebujete ImageMagick, nie GIMP.

Zadaním príkazu display sa zobrazí okno, aké vidíte, a do menu sa dostanete pravým tlačidlom myšiZadaním príkazu display sa zobrazí okno, aké vidíte, a do menu sa dostanete pravým tlačidlom myši

Kúzelník so zázračnou paličkou vám pomôže robiť divy:

animate – slúži pre animáciu obrázkov; po zadaní do príkazového riadku sa otvorí okno s výzvou pre výber obrázkov z adresára

composite – prilepí obrázok na iný, pričom typ editácie môžete zadefinovať: composite -compose bumpmap maly.jpg velky.jpg novy.jpg

Vyššie uvedeným príkazom umiestníte menší obrázok maly.jpg do ľavej hornej časti obrázku velky.jpg (ak ma pamäť neklame, radšej si to vyskúšajte), ktorý však ostane nezmenený - zmena sa prejaví v súbore "novy.jpg". Ak ste firma, tento typ editácie je vhodný pre vloženie loga do množstva vašich obrázkov;

conjure – interpret skriptovacieho jazyka MSL

convert – mení nielen formát (konverzia do jpg, png atď.), ale obrázky aj zväčšuje, zmenšuje, otáča, reže atď., pričom podporuje i najrôznejšie formáty ako gif, 8bim, htm, jp2, jpc, jpg, mng, palm, pcd, pcx, pdf, png, ppm, ps, psd atď.

display – zobrazí sa grafické okno s výzvou vybrať súbor, ale ten môžete i priamo zadať: display velky.jpg

indentify – vypíše vlastnosti (rozlíšenie, veľkosť) obrázku

import – uloží okno pracovnej plochy do obrázku, čo docielite napríklad príkazom: import desktop.png (súbor desktop.png sa vytvorí až potom, ako myšou vyberiete časť obrazovky)

mogrify – takmer to isté čo convert, ale bez potreby konverzie a s možnosťou akokoľvek editovať – otáčať, resamplovať, spájať, rezať obrázky atď. Obrázok, s ktorým mogrify pracuje, sa prepíše, zatiaľ čo v prípade convert sa vytvorí nový

montage – ako vyplýva z názvu, slúži na rôzne montáže, v ktorých obrázky pospájate do jedného, pričom môžete meniť šírku či výšku obrázkov, pridať tieň, farbu, ohraničiť obrázok grafickým ornamentom atď. Nasledovným príkazom spojíte obrázok 1.jpg, 2.jpg, 3.jpg do jedného pod názvom spolu.jpg: montage 1.jpg 2.jpg 3.jpg spolu.jpg

Obrázky pospájané pomocou montage sa zmenšia a uložia vedľa sebaObrázky pospájané pomocou montage sa zmenšia a uložia vedľa seba

ImageMagick je teda kolekciou horeuvedených príkazov, ktorých pánom je čarodejník so zázračnou paličkou.

Tip: Práca s hromadou obrázkov

Predstavte si, že máte stovky obrázkov a chcete sa v nich zorientovať, pretože prezerať ich jednotlivo unavuje. ImageMagick vám ich zmenší a ešte aj uloží do HTML kódu. Podobným spôsobom, ak sa chcete niekde prezentovať na webe, rovnako vytvoríte aj kolekciu niekoľko tisíc obrázkov v zmenšenine (thumbnails) a iba za chvíľku. Naposledy som takto vytváral kolekciu obrázkov v zmenšenine pre jednu realitnú agentúru.

Príkaz convert pre malé množstvo obrázkov môžete použiť i takto:

convert -geometry 80x80 subor1.jpg m_subor1.jpg

Zmenší sa subor1.jpg na súbor m_subor1.jpg o veľkosti 80x80.

Dostať stovky či tisícky obrázkov z adresára do HTML kódu urobíte najlepšie tak, že použijete nižšie uvedený skript konvertuj. Obrázky v pôvodnej veľkosti ostanú, ale navyše sa vytvoria aj maličké, ktoré budete vidieť v HTML stránke pod názvom obrazky.htm (alebo si určíte vlastný názov).

Tento HTML súbor vytvoril skript konvertuj; kliknutím na akúkoľvek zmenšeninu uvidíte obrázok v celej veľkostiTento HTML súbor vytvoril skript konvertuj; kliknutím na akúkoľvek zmenšeninu uvidíte obrázok v celej veľkosti

#!/bin/sh
# process each image
for imgfile in $* ;do
if [ ! -r "$imgfile" ]; then
echo "ERROR: can not read $imgfile\n"
else
bn=`basename "$imgfile"`
dn=`dirname "$imgfile"`
if echo "$bn" | grep "^t_" > /dev/null ; then
echo "File $imgfile has already t_ in its name, ignored..."
continue
fi
outfilename="$dn/t_$bn"
convert -geometry 80x80 "$imgfile" "$outfilename"
fi
echo "<a href=\"$imgfile\"><img src=\"t_$imgfile\" width=\"80\" height=\"80\">"
done

Skript konvertuj musí byť pravdaže spustiteľný, preto použite chmod: chmod 775 konvertuj

Potom ho skopírujte do adresára s obrázkami a zadajte: konvertuj *.jpg > obrazky.htm pre zmenšenie JPG obrázkov, ale aj s tým, že ich budete vidieť v súbore obrazky.htm tak, že kliknutím na maličký obrázok (thumbnail) vo svojom internetovom prehliadači ho potom uvidíte v celej veľkosti.

Iba zmenšenie JPG obrázkov (bez uloženia do HTML kódu): konvertuj *.jpg

Zmenšenie GIF obrázkov: konvertuj *.gif

Skript konvertuj som odskúšal v čase písania tohto článku na systéme Debian 5.0 a FreeBSD 8.0 a v oboch prípadoch fungoval bezchybne. Pokiaľ chcete inú veľkosť zmenšených obrázkov (môžete ich naopak aj zväčšiť), editujte v skripte štvrtý riadok odspodu v časti convert -geometry 80x80, kde čísla 80x80 nahraďte inými. So skriptom si treba dať pozor iba na dlhé názvy obrázkov s medzerami, čo možno doriešiť editáciou skriptu alebo premenovaním obrázkov tak, aby ich názvy neobsahovali medzery. Pokiaľ máte fantáziu, vyššie uvedený riadok môžete zmeniť i inak, keďže príkaz convert má hodne možností.

Tip: ImageMagick a PDF

Konverzia PDF dokumentov do obrázkov (jpg) sa tiež niekedy ukáže užitočná. Stačí iba, že používate mobil bez PDF prehliadača. Dnes väčšinou každý mobil dokáže zobraziť obrázky, tak ak si potrebujete v mobile prezerať nejaký PDF dokument, konvertujte ho do jpg, čo môžete urobiť aj s hromadou obrázkov: mogrify -density 96 -trim -type Grayscale -quality 70% -format jpg *.pdf

Všetky príkazy ImageMagick majú svoje manuálové stránky (man display, man convert) a ak vás zaujímajú najrôznejšie detaily, na internete nájdete ďalšie tipy i príklady.

Skencil

Program pre vektorovú grafiku, ktorá sa líši od bitmapovej (rastrovej) inou reprezentáciou (zobrazovania). V bitmapovej grafike sa obraz skladá z obrazových prvkov tak, že celý obraz je popísaný pomocou hodnôt jednotlivých farebných bodov (pixelov). Vektorová grafika sa skladá zo základných geometrických útvarov.

XMorph

Ak ste videli v reklame, ako sa tvár človeka postupne mení na inú, alebo by ste chceli, aby sa vaša tvár v animácii postupne zmenila na tvár vášho brata, použite XMorph. Program pochádza zo začiatku rokov 2000.

Krita

Ďalší editor pre bitmapovú grafiku, ktorý je súčasťou KOffice, ale až od roku 2005. Jeho výhodou oproti GIMPu je o čosi lepšia ovládateľnosť z pohľadu začiatočníkov a i niekoľko zaujímavých funkcií. Pokiaľ nemáte skúsenosti s editáciou či tvorbou bitmapovej grafiky v Linuxe, Krita je prvou výzvou, kde začať. Autor sa pri svojej tvorbe do istej miery nechal ovplyvniť aplikáciou Corel Painter. Krita je vhodná aj pre tvorbu komiksov. V súbore README v balíčku sa spomína, že slovo Krita je použité v indickom epose Mahabharáta v súvislosti s dokonalosťou; alebo že slovko vo švédčine znamená krieda.

Krita je špičkový editor, ktorý podporuje formáty ako PNG, TIFF, JPEG, Dicom, XCF, PSD, GIF, BMP, XPM, Targa, RGB a OpenEXRKrita je špičkový editor, ktorý podporuje formáty ako PNG, TIFF, JPEG, Dicom, XCF, PSD, GIF, BMP, XPM, Targa, RGB a OpenEXR

GIMPShop

To isté, čo GIMP, len prispôsobený pre užívateľov PhotoShopu. Má všetky výhody ako GIMP, ale so štruktúrou menu tak, aby sa čo najbližšie podobala PhotoShopu, čo rovnako platí i o terminológii. Užívateľom stačí, ak sú oboznámení s manuálovými stránkami PhotoShopu a v GimpShope budú môcť hneď pracovať.

Fotoxx

Je opakom toho, čo vám poskytujú komplexné nástroje ako GIMP, ale na druhej strane môžete byť radi – pokiaľ vykonávate jednoduchšie úlohy ako iba menenie farieb, retušovanie, zaostrovanie, tieto funkcie nebudete musieť hľadať v komplexnom menu. Obrázky orežete, zväčšíte a dokonca si aj nasimulujete kreslenie. Aj iné editory toto dokážu, ale vo Fotoxx rôzne efekty či editačné úkony aplikujete aj na selekciu obrázku.

Pre Fotoxx platí, že v jednoduchosti je krásaPre Fotoxx platí, že v jednoduchosti je krása

OpenOffice.org

V časoch, kedy ešte neexistoval OpenOffice.org, ale iba jeho prapôvodná podoba StarOffice (pred rokom 1999) od firmy StarDivision, užívatelia mohli používať kresliaci program Draw. Draw, dnes už vylepšený, je doposiaľ stále súčasťou balíčka OpenOffice.org a je určený pre vektorovú grafiku.

MtPaint

Grafický editor mtPaint má popri jednoduchých funkciách aj klonovací nástroj a tým sa už hociktorý obyčajnejší grafický editor v Linuxe pochváliť nemôže. Dokáže robiť plno vecí – upraviť jas, kontrast, meniť farby, aplikovať najrôznejšie efekty, robiť izometrické transformácie (transformácia obrazu do 3D v dvoch dimenziách), ktoré sú veľmi praktické v technických a inžinierskych nákresoch. Podporuje tvorbu animovaných GIF, zväčšovanie obrazu až o 2000% atď.

Používateľské rozhranie mtPaint je i v češtine/slovenčine a existuje aj port pre FreeBSD; na obrázku vidieť izometrickú transformáciuPoužívateľské rozhranie mtPaint je i v češtine/slovenčine a existuje aj port pre FreeBSD; na obrázku vidieť izometrickú transformáciu

Prehliadače obrázkov

Okrem grafických editorov užívatelia často potrebujú iba rýchlo prezerať obrázky. Docielia to buď pomocou ImageMagick tak, že si všetko uložia do jedného HTML kódu - ako je uvedené vyššie, alebo použijú balíčky ako Gwenview, ShowFoto, XnView, alebo gimmage, ktorý sa zdá byť pre rýchle prezeranie azda jeden z najlepších. XnView je tiež vynikajúci, ale určený iba pre nekomerčné využitie. Gwenview nemá chybu, len je to KDE aplikácia a pokiaľ vám nevadí, že budete inštalovať ďalšie megabajty závislých dát, gimmage má v tomto smere maličkú výhodu v tom, že je kompaktnejší a ľahko použiteľný i v menej náročných desktopových prostrediach. ShowFoto je zase súčasťou digiKamu a hoci existuje i samostatne, platí o ňom to isté, čo sa tu povedalo o Gwenview.

Pokiaľ sa rozhodnete niečo predávať a prezentovať na notebooku (stačí iba Pentium a 128 MB RAM), výhody gimmage pocítite ihneďPokiaľ sa rozhodnete niečo predávať a prezentovať na notebooku (stačí iba Pentium a 128 MB RAM), výhody gimmage pocítite ihneď

Medzi prehliadače obrázkov patrí pravdaže aj vyššie spomenutý program XV, ktorý má veľkú históriu.

Záver

Treba povedať, že grafických nástrojov dnes máme podstatne viac ako v polovici rokov 1990, len v oblasti bitmapovej grafiky GIMP, Krita a ImageMagick stoja na samotnej špičke. Mnohé iné ako Kolourpaint či GPaint majú iba základné funkcie ako Microsoft Paint a sú až príliš jednoduché.

Kolourpaint sa veľmi podobá na staručký Paintbrush z Windows 3.1, len podporuje viac grafických formátovKolourpaint sa veľmi podobá na staručký Paintbrush z Windows 3.1, len podporuje viac grafických formátov

Spomedzi komerčných grafických nástrojov pre Linux môžeme celkom na záver spomenúť aspoň Pixel Image Editor, len 30dňové demo, ktoré na všetkých vami vytvorených obrázkoch zanechá nejaký vodoznak, azda iba upevní vašu vernosť balíčku GIMP. Ďalším je LightZone, ktorý má veľkú kolekciu filtrov. Tie síce majú aj iné editory, ale nie toľko a ani nie tak kvalitné. LightZone poskytuje pre fotografov azda najlepší výber filtrov, ktoré sú zoskupené podľa kategórií ako detail, efekty, tónovanie atď.

Mnohé Windows grafické nástroje bežia spoľahlivo i pod Wine. Patrí sem aj PhotoShop či IrfanView. Tak pokiaľ nejaký taký program máte (zakúpili ste si licenciu), s najväčšou pravdepodobnosťou ho využijete.

Dôležité je však vedieť, čo naozaj chcete. V mojom prípade na 90% práce s obrázkami si vystačím s aplikáciami ako mtPaint či ImageMagick. Väčšinu práce, ktorú robím, je orezávanie, otáčanie alebo zaostrovanie. Toto všetko robia mnohí ľudia nielen po návrate z dovolenky, ale i v prípade vytvárania webu či písania dokumentácie. Mnohým ľuďom s podobnými pracovnými zvykmi bude teda asi jednoduchšie používať to, čo je rýchle a prehľadné. Neváhajte teda, pretože vyberať máte z čoho.

Nahoru

Odkazy

(Jako ve škole)
Průměr: 1,57 | Hodnotilo: 7
 

Top články z OpenOffice.cz

Příspěvky

mtPaint
rs 21. 07. 2010, 09:11:33
Odpovědět  Odkaz 
Tesi ma ze ste spomenuli mnpaint. Tento programik mam velmi rad a toto je asi prvykrat, co o nom vidim nieco napisane. Okrem niektorych malo veci upravujem fotky takmer vyhradne v nom. Podla mna mu velmi dobre funguje doostrovanie fotiek (naprilkad po zmenseni), tato funkcia je v mnohych programoch odflaknuta alebo prilis zjednodusena.

Do pozornosti by som dal este XnView - tento program je pre linux sice len vo velmi starej a neaktualnej verzii, napriek tomu skvele zvlada hromadne upravy obrazkov v prehladnom grafickom rozhrani. Takisto vyraba HTML prezentacie a ma vela dalsich uzitocnych funkcii. Nove verzie programu myslim uz na linux portovane niesu, vyborne vsak funguje pod wine.
XnView
daks 21. 07. 2010, 09:23:51
Odpovědět  Odkaz 
K tomu XnView - myslím, že je na světě nová multiplatformní verze, jmenuje se to XnViewMP, zatím je k dispozici beta 0.26. Na Linuxu jsem ji netestoval, zkoušel jsem jen verzi pro Win, ale vypadá to celkem slibně. Asi časem nahradí stávající verzi, která je hlavně pro Windows.
Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Daniel 31. 07. 2010, 02:15:55
Odpovědět  Odkaz 
Je fajn, že se někdo snaží tuto oblast mapovat, ale bohužel z článku nepřímo vyplývá, že grafické editory pro Linux jsou o víc než 10 let pozadu oproti Windows. GIMP je sice špička v Linuxu, ale kdo někdy opravdu pracoval s Photoshopem, tuší, že co umí GIMP dnes, bylo před 10 lety ve Photoshopu samozřejmostí a ještě se to příjemně používalo. Dnes je verze CS5 zase o několik světelných let napřed. Nechápu proč Adobe neportuje jejich produkty pod Linux. Rád bych zaplatil.
Re:Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
rs 31. 07. 2010, 08:46:50
Odpovědět  Odkaz 
Mylsim ze to je aj jeden z dovodov, preco uzivatelia odchadzaju od limuixu - nielen graficky ale aj iny softver vyrazne zaostava za winom. Takze linuxakovi zostava sice vyborny system na ktorom musi pracovat neefektivne, pretoze musi hladat rozne obchadzky aby urobil to, co vo win ide akosi samozrejme uz roky. Najhorsie je, ze nielen komercny ale aj volne dostupny win softver prekonava ten linuxovy. Nam, co linux pouzivame zostava sa tesit z toho, ze mame "slobodu" vybrat si pre kazdu cinnost z dvoch alebo troch programov (z coho polovica poriadne nefunguje) tam kde ich pre win mozno zadarmo ziskat niekolko desiatok. Ale mame to v krvi a nasa hracka linux nas aj tak neomrzi.
Vlastimil Ott Re:Re:Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Vlastimil Ott 31. 07. 2010, 10:07:31
Odpovědět  Odkaz 
Nechápu, kdo vymyslel to hloupé měřítko, že Linux za něco stojí pouze tehdy, když na něm budou moct pracovat grafici. Chápu, že je to IT šlechta (musí mít nadání a ještě perfektně ovládat techniku), ale to je klišé, které už je fakt trapné. Znám spoustu lidí, kteří grafici nejsou, a přesto na Linuxu v pohodě pracují. Navíc spousta programů je pro více systémů, takže tvrzení, že volně dostupný win software překonává linuxový, je osobní nepodložený názor. Ok, nic proti němu, ale netvařte se jako ředitel statistického úřadu - žádná dokladující data nemáte, prostě si to jen myslíte.

Taky by mě zajímalo, co a proč musíte obcházet a proč to dáváte za vinu Linuxu. Mně tahle zkušenost chybí, s Windows aktivně nepracuji už hodně dlouho.

Mně pijou krev ovladače ATI/AMD, které stojí za starou belu. Je to chyba Linuxu? Ne, výrobce.

Příklady "nešťastných" lidí, kteří "trpí" tím, že používají open source (ne vždy Linux):

http://www.openoffice.cz/pouzivaji-openoffice-org
http://www.linuxexpres.cz/pripadove-studie

Uvítal bych nějaká fakta z vaší strany. Třeba konečně vznikne článek, který nikdo nechce napsat...
Re:Re:Re:Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
rs 31. 07. 2010, 19:15:50
Odpovědět  Odkaz 
Ked uvediem priklad z mojho najblizsieho oklia. Vascina mojej rodiny a znamych nakupila domov pocitac, fotak, sem tam digi-kameru, vlastnia mobily, skenery a vselijake ine zariadenia. Ku kazdemu je pribalene cd. Firmy sa staraju, takze na cedeckach je vzdy sftver s ovladacmi, tie vacsinou ani netreba a potom kdejake programy ci uz na upravu fotiek, videi alebo tak podobne. Programy krasne, farebne, lakave a napodiv vela razy aj prakticke - blizsie som skusal napriklad Camedia Master od Olympusu mojho kolegu, sam mam fotak Canon z roku 2002 s velmi dobrym softverom na stahovanie a archivaciu aj upravu fotiek. Tieto veci rozchodit po linuxom je veru dost tazke a pre normalneho cloveka na nervy, casto sa to ani neda.

Ja osobne uzivam linux na domacom pc takmer vyhradne od roku 2007, Ubuntu od verzie 7.10, isty cas som mal Pclinuxos. Windovsu som sa vsak nemohol zbavit uplne, su veci ktore pre pracu bezne potrebujem a na linuxe je s nimi problem - napr. OCR, ovladanie skenera, rozne naucne CD pre moju dceru a tiez programy, ktore pouzivam na pracu - su to specializovane aplikacie pre projektovanie a nebezia ani pod wine (toto ale suvisi s grafikou len velmi okrajovo). Vlastnim vsak originalnu instalacku "krabicoveho" win98, tu mam doma nainstalovanu na linuxovom stroji pod VIRTUALBOXOM a windovsove programy spustam v nom.

Moj linuxovy zapal neunikol okoliu, ale rozsirit linux do "verejnosti" sa mi moc nepodarilo, a to z velkej casti kvoli programom obsiahnutym na cd pribalenych k zariadeniam co maju ludia pokupene. Je logicke, ze ked si niekto kupi fotak (mobil, kameru, skener s tlaciarnou alebo hocico) a ma k tomu dobry soft od vyrobcu, tak sa ho predsa len tak nevzda, ved si ho zaplatil.

Jasne ze tento stav nie je vinou Linuxu ani jednotlivych distribucii, ale ludia v mojom okoli to az tak do detailu nerozlisuju - chcu mat jednoducho pocitac, nan nainstalovat to co si kupili a pouzivat, ak sa toto neda, o linux sa ani neobzru. Plne ich chapem. Vela razy je prakticka hodnota mnohych pribalenych programikov pre mna dost pochybna, ale verim, ze ludia sa so svojimi fotockami chcu doma hlavne zabavat, takze na vselijake efekty, automaticke panoramy a podobne srandicky skocia.

Dôraz na PC grafiku celkom beriem, ved dnesny boom digitalnych zariadeni dava moznost kazdemu fotit a natacat, kazdy sa moze citit ako zurnalista a profesional kameraman, takze logicky chce vytazit zo svojich drahych zariadeni maximum.

Inak vo firme kde pracujem ma slobodny softver zelenu - sme projekcna firma s niekolkymi pobockami, asi 50 zamestnancov, vsetci maju pocitac a ako vyhradny kancelarsky balik pouzivame OpenOffice od roku 2007. Cela komunikacia postou bezi len v Thunderbirde a mame predinstalovane Firefoxy, ale kvoli specifickym programom ktore pouzivame je windovsova platforma jedine riesenie.

Takze napr. do spominanej rubriky "Používají OpenOffice.org" by sme boli celkom dobry priklad. Problemy s Openoffice sice nejake su - hlavne filtre v Calcu su podla mna zufalo nedorobene. Ale je to zadarmo, tak sme spokojni a potrapime sa trochu. Celkova uspora na licenciach je pri nasom pocte pocitacov uz celkom poznat.

Este jeden malicky priklad ma napadol. Ked otvorim v Linuxe adresar s fotkami - je to jedno ci v Nautiluse alebo Dolphine, nacitanie nahladov fotiek trva skutocne velmi dlho - ked porovnam s Prieskumnikom vo Viste, XP aj win7 je to citelny rozdiel. O trochu lepsie sa sprava Thunar, ten vsak vela distribucii predinstalovany nema, musi sa vacsinou doinstalovat. Toto je vec ktora myslim dost zdrzuje, moja osobna skusenost je taka, ze vacsina windovsakov co poznam na prehliadanie adresarov s fotkami pouziva "nativny" Prieskumnik. Informacie o fotkach (EXIF) musim v Nautiluse lovit vo Vlastnostiach suboru, Prieskumnik mi ich nasackuje hned. Inak mam len stary 4-megapixelovy fotak. Neviem si predstavit ako dlho zobrazuje Nautilus alebo Dolphin fotky co maju napr. 10-megapixelov. Su to mozno drobnosti ale aj to vie odradit. Ked dam do jedneho adresara trebars 300 fotiek, to sa aj nacakam...

Som sa zase rozpisal a furt o nicom :-) Srdecne zdravim a zelam pekny vikend. rs
Vlastimil Ott Re:Re:Re:Re:Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Vlastimil Ott 1. 08. 2010, 22:58:14
Odpovědět  Odkaz 
A byl byste ochoten poskytnout nám ty velmi cenné informace o tom, jak open source používáte ve firmě? Je velmi důležité o tom psát a bez informací z terénu to nejde. Napište nám prosím na redakce@linuxexpres.cz - bude to i reklama pro vaši firmu.

Díky.
Re:Re:Re:Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Daniel 1. 08. 2010, 21:58:05
Odpovědět  Odkaz 
Myslím, že jste tak úplně nepochopil o co jde - nejde o to, jak kvalitní systém je Linux jako takový, ale tato diskuze je pod článkem o grafice v Linuxu a hodnoceny jsou programy, nikoli samotný systém.

Navíc, sice chápu, že autor popisuje práci s fotkou, není však spravedlivé nenapsat o grafice vektorové, protože pak je nadpis mírně zavádějící a mohl znít spíše "fotografie a rastrová grafika ...".

Sám Linux používám velmi často, ale jako "příležitostný" grafik se bez Windows prostě obejít nedokážu.

A samozřejmě tvrzení, že proti dvěma nebo třem polovičatým programům v Linuxu existuje několik desítek free programů pod Windows, bude pravdivé v omezené množině případů, nicméně si také troufám tvrdit, že ta množina je opravdu výrazně větší než zbytek. Ano, pro práci se sítí to může být jinak, ale co ostatní? Jen podle kategorií na slunečnici -
* Audio & MP3
* Digitální fotografie
* Grafika a design
* Internet a komunikace
* Podnikání a kancelář
* Rodina a domácnost
* Rozšíření systému
* Správa a zabezpečení počítače
* Tvorba webu a programování
* Video
* Zábava a volný čas
U kolika z nich to tvrzení neplatí?

Ale zpět ke grafice - až bude existovat v Linuxu (klidně placená, ale skutečná, aktuální a konkurenceschopná) náhrada za Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Flash, Premiere, After Effects, 3D Studio Max, Maya, AutoCAD, Zoner Photo Studio, editory typu 3D cokoli od interiérů po zahradu, atd., tak řeknu ano - je to použitelný systém pro grafiku. Teď ale není.

Ten článek se snaží ukázat, jak to s grafikou v Linuxu je a taky se mu to daří - není co popisovat.
Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Daniel 1. 08. 2010, 22:13:50
Odpovědět  Odkaz 
Ještě jeden postřeh -
"Mnohé Windows grafické nástroje bežia spoľahlivo i pod Wine. Patrí sem aj PhotoShop či IrfanView. Tak pokiaľ nejaký taký program máte (zakúpili ste si licenciu), s najväčšou pravdepodobnosťou ho využijete."

Docela by mne zajímalo, jak jednoduše zprovozním aktuální, nikoli historickou verzi(!), Photoshopu, Illustratoru a Flashe. Pokud by to šlo, tak sem s návodem. Hodně mi to chybí.

Chci tím říct i to, že co není v nepříliš dlouhém seznamu fungujících programů pod Wine, tak naopak s velkou pravděpodobností nepojede buď vůbec, nebo s problémy. Nebo budete muset řešit nekonečné závislosti na knihovnách Windows, což sebou nese potřebu zakoupení licence na Windows a tím pádem ty programy nepotřebujete cpát do Linuxu.
Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Juraj Sipos 2. 08. 2010, 00:45:13
Odpovědět  Odkaz 
Clanok je o historii kresby, kde patri aj ta vektorova. Je to mytus, ze vektorova grafika akoby nebola kresba a nadpis nie je zavadzajuci. Keby malo byt v nadpise "fotografie a rastrová grafika ...", potom by clanok musel pozabudnut na historiu, ktora v nom chce dominovat. Bol by to asi tiez zaujimavy clanok, ale uz iny.

Co sa tyka vyssej diskusii, kde sa pise, "že grafické editory pro Linux jsou o víc než 10 let pozadu oproti Windows" je tak trochu sugestivne videnie, lebo grafici maju navyky (ako kazdy clovek), ktorych sa nechcu vzdat. Slavny film Matrix bol vytvoreny na FreeBSD, co je Open Source ako Linux, preto hovorit o tom, co je pozadu, je relativne a zavisi to od mnohych veci. To by mohol hocikto povedat, ze Windows je desiatky rokov pozadu ako pracovny nastroj pre filmovu tvorbu: http://www.freebsd.org/news/press-rel-1.html

Co sa tyka poslednej poznamky, skuste CrossOver Linux, co je upraveny Wine a tu je zoznam kompatibility, ktory ma 211 stranok:
http://www.codeweavers.com/compatibility/browse/c4p

Ci je potrebne programy "cpat do Linuxu" alebo nie, to je ina tema. Poznam grafikov, ktori si vystacia s Adobe Acrobat v7, Adobe Photoshop CS3 a aj s GIMPom - vela zavisi od navykov. A existuju aj velke firmy - a nie hocijake (Warner Bros atd.), ktore vo filmovej i animovanej tvorbe pouzivaju vyhradne GIMP a ine Open Source nastroje: http://film.gimp.org/

Su to nezmyselne tvrdenia, ked sa hovori, aky je dobry Windows, ked sa niekto nechce iba vzdat svojich navykov a otazku mozno polozit aj tak, preco sa tu pise, ze Linux dominuje vo filmovom priemysle? - http://www.desktoplinux.com/articles/AT5611327583.html

A ked si niekto kupi tlaciaren s ovladacmi pre Win, to nie je chyba Linuxu, ze mu ta tlaciaren tam nejde. Je tu aj velky marketingovy tlak, takze je to prilis komplexne, aby sa to uzavrelo jednoduchymi tvrdeniami o vyhodach a nevyhodach Linuxu a Win. Raz mi napadlo, ze by bolo dobre nafilmovat Win nezmysly, ktore casto vidim, a ukazat ich ludom. Kolega vypol pocitac a XP pol hodinu nacitava aktualizacie z internetu. Nemoze odist, tak caka... A potom je tu modra obrazovka a tisicky virusov, kvoli ktorym mnohi uz prisli o tazke mesiace svojej prace. Co su Wine zavislosti oproti tomuto? A co portabilita? Win sa predava a tazko sa preto portuje na CD ci USB, aby M$ neprisiel o peniaze. Ale pocitace sa kazia, disky obcas zhoria - co potom? A ak je pocitac v zaruke, s PhotoShopom ho budete mat v oprave mesiac a odidu Vam zakazky. Ako moze niekomu vadit, ze si svoj o par mesiacov starsi PhotoShop strci na USB kluc aj s Linuxom a po havarii PC pride k bratrancovi a za jednu hodinu bude pokracovat v praci, ktoru po havarii svojho PC moze dokoncit az za mesiac? Na CT ukazovali, ze jednemu to trvalo az pol roka, lebo firma, ktora mu predala notebook aj s PhotoShopom, zbankrotovala. Nemohol nic robit, lebo sa mu notebook kazdych 5 minut vypinal. A tak prisiel o peniaze a aj o notebook (co pochopil za pol roka). Toto neodbocuje od temy, ale pokial chce niekto porovnavat Win a Lin, musi to robit komplexne - nie z pohladu jednej strany.

Veta tohto znenia je neskutocne zavadzajuca: "Ale zpět ke grafice - až bude existovat v Linuxu (klidně placená, ale skutečná, aktuální a konkurenceschopná) náhrada za Photoshop, Illustrator, CorelDraw, Flash, Premiere, After Effects, 3D Studio Max, Maya, AutoCAD, Zoner Photo Studio, editory typu 3D cokoli od interiérů po zahradu, atd., tak řeknu ano - je to použitelný systém pro grafiku. Teď ale není."

Vyssie uvedene programy maju aj svoje nahrady (najdete urcite desiatky dalsich programov pre Win ako Corel Draw a lacnejsie) a aj sa nachadzaju na zozname kompatibility CrossOver Linux. A tie, co na zozname nie su, na 99% asi tiez spustite, len s malym rizikom, ze mozno nieco nepojde.

Ked si niekto mysli, ze Linux nie je pouzitelny system pre grafiku, nech sa pozrie na internet a hned zisti, co pouzivaju filmove spolocnosti aj v Holywoode. A pokial ma niekto zakupeny PhotoShop a pred sebou drahy notebook, tvrdi tak preto, lebo ucit sa nieco nove mu je zlozitejsie. Jeho zvyky su vsak jeho pravom. A ak taketo tvrdenia vychadzaju z inej kultury, taky clovek robi a hovori tak preto, aby nemusel robit to, co nechce. A nezabudajte, ze grafici stoja pri filme tak blizko ako UFO k svetelnym rokom.

Pozrite si Matrix trailer na youtube a rozmyslajte: http://www.youtube.com/watch?v=UM5yepZ21pI
Re:Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Daniel 2. 08. 2010, 21:30:46
Odpovědět  Odkaz 
Ano, článek asi měl být o grafice v Linuxu včetně vektorové a proto jsem reagoval. Zatím neznám v Linuxu (nativně) lepší vektorový program než Inkscape a o tom nepadla ani zmínka. Celkově to vyznění je spíš odpovídající té rastrové grafice a proto jsem zmiňoval nástin jiného názvu. Základní problém, jak ho vidím jál, je v tom, že firma Adobe je velmi napřed před libovolnou konkurencí, což si pojistila i koupí Macromedia (Flash) a vůbec nejde o to, co se dá udělat v tom kterém programu, ale jak pohodlně a jak rychle dojdeme k výsledku. Na netu je spousta videí o tom, co se dá dělat v MS Paint, ale má to smysl? Když chci Subaru Impreza, tak jako produkční grafik raději nafotím a použiji filtr simulující kresbu, než to dělat v malování. A to je ten rozdíl.

Ještě jednou připomínám, že se nebavíme o Linuxu, ale o grafických programech pro Linux a tady se už roky snažím hledat a stále náhradu nenacházím. GIMP je jediné, co obstojí se zavřenýma očima (oběma), ale ostatní? Je super, že máme Blender, ale uživatelský komfort Blenderu je úplně jinde, než by být měl (ve srovnání s konkurencí - a to jsem začínal na Amize s programem Imagine, ze kterého údajně Blender vyšel).

Odpověď na 212 stran kompatibility v CrossOver je jednoduchá - taky umím napsat 212 stránek o tom, co všechno nefunguje:
Photoshop CS4:
"Silver Medal
The Silver rank is awarded to applications that install and run well enough to be usable. This means that the consensus of our users is that you can expect to use these applications on an everyday basis with good results. However, they also contain bugs that prevent them from running flawlessly."

Flash CS4 Profesional:
"Known not to work
These sort of applications either do not install and/or run, for any of a number of reasons. We suggest you don't even try to use them on the current version of CrossOver. However, it never hurts to check back to see if it will run under future versions of CrossOver: Wine continues improving all the time, and even badly broken applications will sometimes "magically" start working as Wine continues to evolve."

A Illustartor CS4?
Nějaká zminka o verzi vyšší než CS2? Dáte mi odkaz? Asi hledám špatně...

Vůbec nemluvím o tom, že aktuální verze je CS5 a každá další nabízí opravdu zajímavou funkcionalitu...
Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Juraj Sipos 3. 08. 2010, 00:38:38
Odpovědět  Odkaz 
Je vase pravo pouzivat to, co chcete. Adobe PhotoShop CS5 najdete pre Mac, co je de facto FreeBSD.

Ano, v clanku je vacsi doraz na rastrovu grafiku a vektorova je spomenuta s mensim dorazom, ale keby aj ten chybal, nebolo by to celkom ono.

Vidite teda, ze moj problem najst odkaz na vyssiu verziu ako CS2, ktora sice zbehne na Linuxe, ale s mensimi chybami, nie je v Linuxe, ale v ludskych zdrojoch a ludskej (ne)chuti prijat nieco ine. Mnohe firmy dostavaju peniaze od M$, aby vyvoj zastavili. Je to vsetko o peniazoch a je to cele organizovane. Keby nebol Open Source, kategorie ako Audio & MP3, Digitální fotografie, Grafika a design na slunecnici by boli dnes skoro prazdne, pretoze Open Source je filozofia, ktora presla z Lin do Win - preliala sa tam ako voda, co pomohlo radikalne demonopolizovat a znizovat ceny, comu sa mozete tesit aj vy, ked si kupite nejaky softver - bude lacnejsi. Ano, nebavime sa o Linuxe, ale o grafickych programoch, len tam niekde v komentoch je napisane, ze Linux nie je plnohodnotny pre grafiku. Treba to napisat tak, ze nie je dostatok ludskych zdrojov, aby bolo na nom mozne spustit plnohodnotne najnovsi PhotoShop CS5, ktory ma take novinky, ktore napriklad plno inych grafikov ani nepotrebuje, a aj to, ze existuje vela firiem, ktore si vystacia s GIMPom a ciastkove problemy doriesia programami, ktore existuju. A potom aj to, ze mnohe graficke programy bezia pod CrossOver, nielen PhotoShop s 211 chybami, ale aj Paint Shop Pro a mozno iba s 11 chybami. Ked sa to takto nenaformuluje, vyzera to tak, ze ked nejaky OS nie je schopny spustit najnovsi PhotoShop, tak sa bavime aj o neschopnosti tohto OS, co tak trochu popierate (tvrdite, ze sa nebavime o Linuxe, ale kazdy program bezi na nejakom OS a ak ten nie je schopny, TAK...). Dnes su uz auta na vodu, len ropne firmy vodikovy pohon nechcu pustit na trh. M$ robi presne to iste.

Pokial teda chcete PhotoShop, v com je problem, ked bezi na Win? Tiscky dalsich ludi si vystaci s GIMPom a ani ten LightZone nie je na zahodenie pre profesionalov. Mate vsak pravdu - nieco nejde, nieco ide, len taky je kazdy OS. Win ma za sebou spolocnosti s miliardami financnych tokov a dlhou historiou systemoveho vymyvania mozgov, co je aj pointa filmu Matrix. Ten bol inak vyrobeny v roku 1999, kedy bol Windows oproti dnesku dost zakrpateny. Film dostal oscara za vizualne efekty vytvorene vo FreeBSD:
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Matrix

Ked niekto chce, tak do ciela pride aj inou cestou, a nemusi to byt len CS5: http://www.youtube.com/watch?v=OKQSOCc9_5I&feature=related

Je to mytus, ze ked niekto nepouziva PhotoShop, ani mu nechcu verit, ze je grafik. A ci je to pravda a ci nie, to nech posudi citatel sam. Inak diky za komenty.
Re:Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Daniel 3. 08. 2010, 15:56:05
Odpovědět  Odkaz 
Mohl bych poprosit o nějaké odkazy na informace:
1) na základě čeho tvrdíte, že Warner Bros (nebo jiné velké firmy) používá pouze opensource. Mimochodem už jejich web je ve Flashi
2) vizuální efekty v Matrixu byly vyrobeny v opensource - já jsem našel informaci, že byly renderovány na clusterech s FeeBSD, ale ne v čem a jak byly vyrobeny
3) jaká je rozumná náhrada nebo možnost použití Flashe v Linuxu (a jde mi i o využití ActionScript 3.0 a uživatelský komfort)
4) Ano, sám mám pod Wine Photoshop CS2 a CorelDRAW, ale máme koupené licence i na celé Master Collection CS4 a to se mi pod Linuxem rozchodit zatím nepodařilo. Rozdíl je dost velký, grafika a filmová tvorba opravdu není jen Photoshop a GIMP, tak bych potřeboval pomoct jak použitelně rozchodit Illustrator, Premiere a After Effects - dost je používáme. Nebo opravdovou náhradu.


Aktuálně pracuji na střední škole se zaměřením mimo jiné na multimédia a grafickou tvorbu a protože je to součást mé profese, dost se o použitelné náhrady zajímám a v rámci možností je zkouším. Asi od roku 1991 se zabývám počítačovou grafikou nejen jako grafik, ale později jako lektor. Nemůže být řeč o tom, že bych se nerad učil nové věci a že jsem zvyklý jen na nějaké postupy, přičemž jiné jsou mi proti srsti - naopak neustále se učím a nic jiného mi ani nezbývá. Co se týká různorodosti programů a ovládání můžu říct, že jsem začal ještě na Amize (Sinclair před tím nepočítám) v době, kdy PC ještě neumělo pořádně ani barvy (EGA a VGA v počátcích) a já jsem si na ní hrál s 3D a kromě Imagine už si ani nepamatuji, jak se všechny ty grafické programy jmenovaly, nemůže být řeč ani o tom, že bych byl zaujatý. Nejsem odchovancem Windows, Linux používám od roku 1998, s Apple jsem sice minimálně, ale pracoval, a neustále hledám a zkouším. I přes to jsem ochoten tvrdit, že grafické programy pro Linux nedosahují ani zdaleka úrovně těch na Windows a MacOS. Ano, jistě jsou specializované aplikace, na výborné úrovni. Jako celek však lze říct, že z hlediska produktivity práce je Windows nebo MacOS úplně někde jinde. A máte pravdu - problém JE v lidských zdrojích, je potřeba posunout vývoj dál, Bůh žehnej opensource, ale jako produkční firma se na nedostatek lidských zdrojů zákazníkovi vymlouvat nemůžu - viz "Treba to napisat tak, ze nie je dostatok ludskych zdrojov, aby bolo na nom mozne spustit plnohodnotne najnovsi PhotoShop CS5, ktory ma take novinky, ktore napriklad plno inych grafikov ani nepotrebuje..." Vždyť tím sám říkáte, že na Linuxu jednoduše ty opravdu vyspělé grafické aplikace zatím nespustíte. A uvědomte si, že opravdu pořád nabízíte jen pohled na grafiku rastrovou, já mluvím o grafických programech obecně - rastrová, vektorová, 3D, video... A nemluvím o tom, co lze s velkým úsilím dosáhnout, ale o efektivitě práce.

Pokud byste znal někoho, kdo by pomohl vynechat Windows a placené programy minimálně ve školním prostředí, ale s ohledem na efektivitu práce a reálnou použitelnost absolventů v praxi, uděláte dobrý skutek. Nabízím i placenou spolupráci, protože odkud by se to lidé měli naučit, než ze školy? Kdybych ten zájem neměl, nebyl bych tady a nediskutoval u thoto článku.

Zkusím napsat, co potřebujeme a co jsem já našel za náhrady:
Zpracovávat fotky - v omezeném čase co nejlepší výstupy - (GIMP)
Tvořit vektorovou grafiku - plakáty, letáky a volnou tvorbu - (Inkscape)
3D modelování - vizualizace a animace - (Blender)
Zpracování videa - nelineární střih - (Cinelerra)
Využití efektů videa alespoň podobných těm v After Effects - (nevím)
Interaktivní animace, prezentace a jiné - používáme Flash - (bez náhrady)

Komentář:
1) GIMP je fajn, ale jeho ovládání je velmi nepohodlné a už jenom způsoby práce s výběrem částí obrazu jsou ve Photoshopu mnohem lepší - nehledáme program na úpravu základních vlastností fotky, ale opravdu komplexní nástroj, kde pohodlí a efektivita práce jsou opravdu na 1. místě. Na detailní rozbor tu není místo.

2) Inkscape - moc pěkný editor. Na první pohled. Pracuji hlavně s CorelDRAW verze 12 a ten je nesrovnatelně lepší. O novějších verzích ani nemluvím.

3) Blender - učím se, jakožto člověk co prošel postupně Imagine, 3D Studio 4, 3D Studio Max, Cinema 4D a další (mají všechny různé ovládání a všechny mají své pro a proti) musím říct, že mám s ním zatím největší problémy. Vůbec nemluvím o studentech na střední škole, kteří ten uživatelský komfort zhodnotí opravdu rychle a co se ovládá snadno u nich vyhrává. I přesto je Blender v plánu zařadit vedle 3D Studia Max.

4) Cinelerra - no, jak to jednoduše říct - Adobe Pemeiere v první vývojové verzi?

5) Náhradu After Effects jsem zatím nehledal (snad mi pomůžete), protože mi chybí kvalitní střihový program

6) Náhrada Flash - pro Linux neznám a hledal jsem

Použití Wine nikam nevedlo, vzhledem k tomu, že v době mých pokusů se nějak zprovoznit podařilo jen Photoshop CS2, ale je potřeba kontinuálně využívat vícero programů naráz.

Věřím, že mi pomůžete najít řešení a ještě jednou zdůrazňuji, že neviním Linux, ale tvrdím, že na grafiku zatím moc použitelný není.
Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Juraj Sipos 3. 08. 2010, 18:12:34
Odpovědět  Odkaz 
Je rozdiel v tvrdeni, ci Warner Bros (nebo jiné velké firmy) pouzivaju POUZE opensource. Pouzivaju ho. To staci. Nahrada After Effects v Linuxe je Jashaka: http://www.osalt.com/jahshaka

Mate v mnohom pravdu, ale odvija sa to aj od komercneho prostredia, ktore je tak nastavene, ze absolvent skoly ma ovela vacsie uplatnenie, ked ovlada vyssie uvedene balicky. Firmy preto obchadzaju Linux a ten potom - presnejsie aplikacie - vyzeraju aj tak, ako tvrdite. Nahrada Adobe Premier je Main Actor: http://www.linuxexpres.cz/praxe/mainactor-5-5-strih-videa-v-linuxu

Pre flash existuje F4L http://kde-apps.org/content/show.php/Flash+Editor?content=23696

Odporucal by som Vam rozkuskovat pracu - to, co na Linuxe nevyzera podla vas dobre, nechajte na Win; to, co je na Lin dobre, nechajte na Lin. Ak ide o 100 pocitacov, usetrite polovicu. Ak si vsak myslite, ze Main Actor je horsi ako Adobe Premiere, treba povedat aj to, ze su ini ludia, ktori si s Main Actorom vystacia. Kedysi davno som ho skusil a bol som velmi spokojny. Skoro stastny!

Co sa tyka spoluprace, pokojne sa obratte na redakciu. Piseme tieto clanky, aby sme pomohli, alebo aspon trosku pomohli. Linux nie je vzdy o pohodli a ja by som sa uspokojil so striebronou medailov CrossOver pre PhotoShop CS4.

Ak cast pocitacov date na Linux, pouzite specialne multimedialne distribucie pre digitalnu tvorbu ako 64 Studio (ale su aj ine - pohladajte): http://www.64studio.com/download

Pozrite sa aj na komercne aplikacie pre Linux, napr. tu: http://www.yolinux.com/TUTORIALS//LinuxCommercialApplications.html

Linux je aj cesta kompromisu a netreba to stavat do svetla, ze Win je zly. Toto robi vela "linuxakov" a to nie je uz moje videnie. Ak je nieco zle, su to praktiky tychto firiem. Ako priklad - WordPerfect nie je o nic horsi ako M$Word, len ked si dnes niekto kupi PC, ma na nom Microsoft Office, ktory moze po zaplateni licencie aktivovat. Kto sa bude zaoberat WordPerfectom? Ak porovname pocet pouzivatelov WordPerfectu a M$Word, rozdiel bude priepastny. Takze aj tu je tak trochu pricina.

Druha rada by bola pouzivat VMware obrazy pre Win na Linuxe. Tu je schopnost uradnikov kontrolovat licenciu virtualnych PC ovela horsia (aj ked to nie je celkom koser, ked si skopirujete VMware obraz s Win a nemate licenciu - a na to vas ani nenahovaram, iba poukazujem na moznosti!!!). Je vsak mozne ist na W2K licenciu, ktoru si tu na Slovesku mozete kupit za 5 Euro: http://ww.phc.sk/270-sk/software-operacne-systemy.php

XP sa v zasade nicim nelisi od W2K. XP ma firewall, ktory si vo W2K stiahnete z hocikadial a este nejake malickosti. Aj to, aby aplikacie pre XP uz neboli kompatibilne, takze zase mozeme hovorit o praktikach. Ak Adobe PhotoSHop CS5 nepojde na W2K - a pritom vsetci vieme, ze je to umelo vytvorena "nekompatibilita" - tak to naozaj nie je problem Linuxu, na com sme sa uz zhodli. Len tu umelo vytvorenu "nekompatibilitu" asi lahsie obidete a 5 Euro je slusne riesenie. V zasade plati, ze na W2k spustite 93% vsetkych aplikacii ako na XP.

Ma to tisicky vyhod - ked PC spadne, mate kopiu. Ale mozete ist aj cestou XP. Student si kopiu OS vo VMware obraze moze zobrat domov a tam si vystaci s Linuxom (ak ho ma), co su prenho usetrene peniaze. Setri to predovsetkym cas - aj to je dnes dolezita polozka. Len si pomyslite na instalaciu Win, potom ovladacov, a stovky programov, ak by boli opat nejake povodne atd. Chodte do strategie VMware obrazov.

Dakujem vam este raz. Viem, ze vsetko, co ste napisali, vychadza z roznych potrieb, ktore ma vsak kazdy ine. Keby ste niekomu dali miliardy dolarov a on by vytvoril nahradu Flash a pomenoval by ju inak, Warner Bros tam budu mat potom tuto nahradu. Mna osobne stranky s Flashom odpudzuju a vela ludi nema rad reklamy. Je teda mozne, ze patrim do vzorky ludi, ktori ked vidia 80-sekundove nacitavanie "uzasnej flash prezentacie", stranku zrusia a uz sa na nu nikdy nevratia.
Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Juraj Sipos 3. 08. 2010, 18:52:42
Odpovědět  Odkaz 
Este jedna poznamka: nechcem, aby toto bolo pochopene tak, ze niekomu odporucam Win riesenie, ktorym je aj CrossOver Linux a desatkrat drahsi ako W2k. Napisal som tak preto, lebo vyssie uvedeny pan Daniel ma take poziadavky a myslim si, ze to bude prenho najefektivnejsie. Z komentov jasne vyplyva, ze niektore velke firmy ignoruju Linux a kazdy chce robit to, co si mysli, ze je prenho najefektivnejsie. Sloboda je o tom, ze citim, co chcem robit ja a komenty pana Daniela treba tak chapat.
Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Juraj Sipos 3. 08. 2010, 21:39:29
Odpovědět  Odkaz 
Este o FreeBSD. Tu je jasne napisane (http://www.freebsd.org/news/press-rel-1.html): Concord, CA, April 22, 1999: 32 Dual-Processor FreeBSD systems were used to generate a large number of special effects in the cutting edge Warner Brothers film, The Matrix.

Ak neviete anglicky, tak doprekladam: 32 Dual-procesor FreeBSD systemy boli pouzite pre generovanie velkeho poctu specialnych efektov v strhujucom filme Matrix. FreeBSD clustering je pospajanie desiatok pocitacov tak, aby sa vytvorila najvacsia sila - to, co vy volate rendering. Hadam si nemyslite, ze takato velka sila na FreeBSD sa bude znehodnocovat vo PhotoShope CS5? FreeBSD clustering pre informaciu na youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=bAsYz5pVwyc
Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Juraj Sipos 3. 08. 2010, 23:33:56
Odpovědět  Odkaz 
Matrix bol vyrobeny na linuxovskom softveri Houdini, ktory stoji az 17,000 dolarov: http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=142&Itemid=9

Na Houdini boli vyrobene aj filmy Armageddon, X-Files a este nejake. Pise o tom aj Linux Journal: http://www.linuxjournal.com/article/3522

Ak sa tak stalo uz v roku 1999, potom tvrdenie, ze Win je niekolko svetelnych rokov vpredu oproti Linuxu, je nezmyselne. Treba vidiet aj to, ze FreeBSD dalo vyrobcom na clusteringu taku silu, aku v tom case sotva mohol poskytnut nejaky operacny system. Kazdy rozumny clovek sa ubera cestou, ktora je prenho najefektivnejsia. Windows v roku 1999 nebol v tomto ohlade efektivny a nie je ani dnes.
Kresba a fotografia v Linuxe v historickom obraze
Juraj Sipos 4. 08. 2010, 14:33:14
Odpovědět  Odkaz 
Este vam davam do pozornosti svoj clanok, ktory mi vysiel pred 10 rokmi v Computer World. Tu nemam meno, ale je to moj clanok:
http://technet.idnes.cz/editacia-videa-pod-linuxom-nie-je-sci-fi-d90-/software.asp?c=A040731_5265670_software

Su tam zaujimave informacie, ktore vam trosku pomozu.

Přidat názor

Nejsou podporovány žádné značky, komentáře jsou jen čistě textové. Více o diskuzích a pravidlech najdete v nápovědě.
Diskuzi můžete sledovat pomocí RSS kanálu rss



 
 

Juraj Šípoš

Juraj Šípoš (*1959) žije v Bratislave, pracuje v psychologickom ústave so zameraním na detskú psychológiu ako rešeršér, dokumentarista a IT pracovník, venuje sa prekladom a aj literárne činnosti. Vydal niekoľko kníh básní i prekladov, i linuxovské HOWTO pre Xmodmap.


  • Hodnocení autora: *