přejít na obsah přejít na navigaci

Linux E X P R E S,

VARICAD

Co se píše o: šín

Pluginy pro gmpc

Nainstalujte si přídavné pluginy pro klienta gmpc


 

reklama

Naučte se Ruby 10 - Bloky a Procs

ruby.jpg

Jedni to zatracují, jiní to obdivují, názory na následující techniku programování se liší. Ke které skupině programátorů se přikloníte vy, to už záleží jen na vás. Oč se jedná a jak se s tím pracuje, vám ukáže poslední díl seriálu, který je věnovaný programovacímu jazyku Ruby.


 

Živě o krok napřed

Dnes mě pestr upozornil na následující video


 

Naučte se Ruby 9 - Třídy

ruby.jpg

Musím se přiznat, že práce s objekty a třídami těchto objektů patří mezi mé neoblíbenější činnosti. Třídy vám umožní vytvořit si svůj vlastní objekt a ten dál používat, vylepšovat, prostě s ním pracovat. S třídami, aniž bychom si to uvědomili, jsme se setkali už mnohem dříve a dnes se na ně podíváme podrobněji.


 

Naučte se Ruby 8 - Psaní vlastních metod

ruby.jpg

Jak bylo řečeno na závěr minulého článku, metody vám usnadní psaní delších programů a zároveň zpřehlední vlastní zdrojový kód. Také vám umožní zapomenout jednou provedené a někdy i značně složité konstrukce a v další části programu se na ně jen odvolávat .


 

Jak se dělá screenshot ze hry

Uložte si snímek obrazovky ze hry ..


 

Nahrávání televize

V mém konzolovém podání ...


 

Naučte se Ruby 7 - Pole

ruby.jpg

Dnešní téma zní jednoduše - budeme se zabývat polem a ničím jiným. Co se ovšem pod pojmem "pole" vlastně rozumí, jak se s ním pracuje a jaké jsou jeho výhody? Pojďme se do toho pustit.


 

IPv6 mánie

Poprvé to je vždycky nejlepší ..


 

Naučte se Ruby 6 - Řízení běhu programu, podmínky a cykly

ruby.jpg

Dnes to bude náročné, budeme vytvářet programy, které se budou sami rozhodovat. Naštěstí pro nás, toto rozmýšlení nebude tak složité jako v běžném životě. Také se podíváme na cykly, které nám umožní opakovat určité částí programu, aniž bychom je museli psát znovu. Takže pusťme se do toho.


 

Naučte se Ruby 5 - Další metody formátování textu, matematika

ruby.jpg

V minulém díle jsme se setkali s několika metodami určenými k převodu textu na číslo, čísla na text a také k úpravě vstupu uživatele. V dnešní části se podíváme na některé vcelku zábavné možnosti formátování textu a také si rozšíříme své znalosti matematiky v Ruby.


 

Naučte se Ruby 4 - První praktické úkoly a jejich řešení

ruby.jpg

V dnešním povídání se podíváme na to, co jsme už probrali, z trochu jiného úhlu pohledu. Dnes totiž budeme kombinovat něco, co jsme dosud nesměli ani neuměli - čísla a text dohromady. Jinými slovy, budeme počítat s textem a k textu připojovat čísla.


 

Naučte se Ruby 3 - Proměnné a přiřazování

ruby.jpg

Dnešní povídání bude proti tomu minulému o něco kratší, ale přesto o dost důležitější. Hovořit budeme o něčem, bez čeho se žádný programátor neobejde. Tímto speciálním nástrojem není kafe ani sluchátka, ale je jím to, co se nazývá proměnná . Pojďme se nyní zamyslet nad následujícím programem.


 

Naučte se Ruby 2 - práce s textem

ruby.jpg

V dnešním díle se podíváme na to, co je a není text a především jak se s ním v Ruby pracuje. Lépe než o textu bychom měli hovořit o textovém řetězci, protože text je vlastně řetězec po sobě následujících písmen. Pro jednoduchost budeme používat označení text, ale pamatujte i na tuto jeho vlastnost a označení.


 

Jak prohlížet soubory nápovědy MS Windows

Konkrétně mě zajímaly soubory s koncovkou .chm


 
‹‹   Předchozí   3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13   Následující   ››