přejít na obsah přejít na navigaci

Linux E X P R E S,

Co se píše o: opengl

X.Org Foundation se stala adoptérem Khronos Group, komunitní ovladače mohou získat certifikaci

X.Org

Organizace X.Org Foundation se stala adoptérem Khronos Group, která stojí za řadou standardů pro oblast počítačové grafiky. Umožní to, aby komunitní grafické ovladače snadno získaly certifikaci pro dané standardy.


 

reklama

Platforma SteamVR by měla být na Linuxu „během pár měsíců“

Steam

Firma Valve plánuje během několika měsíců uvést platformu SteamVR na systémy Linux a OS X.


 

Kam se posunulo hraní na Linuxu za dva roky?

hrac_klavesnice100.jpg

Už jsou to skoro dva roky, co jsem napsal článek o hraní na Linuxu. Co se za tu dobu změnilo? Co očekávat v následujících měsících?


 

Linux vs. Windows s OpenGL na kartách Intel

Graf

Vývojová Mesa 12.1 s Linuxem 4.7 přináší významné zlepšení, přesto je OpenGL na kartách Intel v Linuxu stále pomalejší než ve Windows.


 

OpenSWR: nový vysoce výkonný softwarový rasterizér

OpenSWR

Firma Intel pracuje na vysoce výkonném softwarovém grafickém rasterizéru. Zdrojové kódy OpenSWR jsou k dispozici pod licencí MIT, firma plánuje integrovat implementaci do knihovny Mesa.


 

Firefox bude podporovat WebGL 2

Firefox

Navzdory nedokončené specifikace WebGL 2 se již implementuje podpora do prohlížeče Firefox. Už nyní se můžete na videu podívat, jak technologie funguje.


 

Broadwell bude mít podporu již v Linuxu 3.13

Linux

Intel připravil 62 patchů pro implementaci podpory grafických funkcí procesoru Broadwell. Objeví se v Linuxu 3.13, ve verzi 3.14 přibudou další funkce.


 

Velký test grafických karet na Linuxu

Benchmark

Magazín Phoronix testoval 16 grafických karet s Linuxem 3.12, OpenGL implementací Mesa 9.3.0 a open-source ovladači.


 

KDE Frameworks 5, Plasma 2

Plasma

Sebastian Kügler představil rozsáhlé možnosti, které přináší technologie Plasma 2 nad KDE Frameworks 5.


 

OpenGL ES 3.0 má v Linuxu podporu dříve než ve Windows

OpenGL ES

Intel u svých procesorů Ivy Bridge s integrovanou grafikou implementoval podporu OpenGL ES 3.0 v Linuxu. Ve Windows ještě u žádného zařízení podpora není.


 

Gräßlin: KDE je první volbou pro hry

KDE Plasma

Vývojář Martin Gräßlin říká, že by prostředí KDE Plasma mělo být první volbou pro hraní her na počítači.


 

OpenGL 4.3, OpenGL for Embedded Systems 3.0

Na konferenci SIGGRAPH 2012 byla vydána specifikace OpenGL 4.3 a také OpenGL for Embedded Systems 3.0.


 

Intel pracuje na vylepšení Mesa

Vývojáři firmy Intel pracují na vylepšení knihovny Mesa (nejen) pro linuxové hry Valve.


 

Linux a OpenGL jsou rychlejší

Ve firmě Valve naměřili u hry Left 4 Dead 2 v Linuxu vyšší výkon než ve Windows. Navíc je OpenGL rychlejší než DirectX.


 

Je tady Qt 4.8

Byla vydána verze 4.8 multiplatformního (nejen) GUI frameworku Qt.


 
1 2   Následující   ››