přejít na obsah přejít na navigaci

Linux E X P R E S,

Co se píše o: virtuální realita

Platforma SteamVR by měla být na Linuxu „během pár měsíců“

Steam

Firma Valve plánuje během několika měsíců uvést platformu SteamVR na systémy Linux a OS X.


 

reklama

WebVR 1.0 API

Mozilla Firefox

Mozilla představila návrh WebVR 1.0 API, prohlížečového rozhraní pro virtuální realitu. V příštích měsících by se měla objevit podpora ve Firefoxu.


 

MakeHuman aneb Make Human

makehuman155.jpg

Pokud se někomu zmíníte o programu Blender 3D, tak se v tu ránu většině lidí asi naježí všechny chlupy na těle. Je to dáno zejména tím, že Blender 3D patří k těm programům, které mají extrémně složité grafické uživatelské rozhraní, a práce s ním není vůbec jednoduchá. Dalo by se říci, že takovýto druh softwaru je určený pouze zasvěceným v oblasti 3D modelování. A právě to je možná důvodem, proč vznikl MakeHuman.


 

Opensimulator: OSGrid a rizika virtuálních světů

opensim.png

Po techničtějším díle se dostáváme k mírně psychologickému závěru. Nejdříve vysvětlíme, co je to OSGrid, a poté se zamyslíme nad rizikem virtuálních světů.


 

Tvorba vlastního virtuálního světa v Linuxu

opensim.png

Po stručném úvodu do virtuálních světů typu SecondLife™ se konečně dostáváme k části, kde si pomocí programu Opensimulator vytvoříte svůj vlastní virtuální svět.


 

Úvod do virtuálních světů nejen v Linuxu

opensim.png

Je tomu již poměrně dávno, co skončila vláda nelehkého období pro uživatele Linuxu, kterým nezbývalo než se smutným výrazem zpovzdálí bezmocně sledovat, jak se ostatní uživatelé konkurenčních platforem mohou naplno věnovat hrám typu FPS, zatímco oni si museli vystačit jen s nabídkou několika málo menších her, tvořených 2D grafickým prostředím. Vývoj jde zkrátka kupředu a my si dnes už kromě strategií, RPG či arkád můžeme zahrát na skutečný život nás samotných ve svém vlastním virtuálním světě...


 

Opensimulator: Virtuální světy

opensim.png

Je tomu již poměrně dávno, co skončila vláda nelehkého období pro uživatele Linuxu, kterým nezbývalo než se smutným výrazem zpovzdálí bezmocně sledovat, jak se ostatní uživatelé konkurenčních platforem mohou naplno věnovat hrám typu FPS, zatímco oni si museli vystačit jen s nabídkou několika málo menších her, tvořených 2D grafickým prostředím. Vývoj jde zkrátka kupředu a my si dnes už kromě strategií, RPG či arkád můžeme zahrát na skutečný život nás samotných ve svém vlastním virtuálním světě...


 

Public Relations

Doba datové komunikace a její bezpečnost „teorie versus praxe“

ENIGMAOče­ká­vá se, že v roce 2025 bude 80 % veš­ke­rých B2B obchod­ních inter­ak­cí mezi doda­va­te­li a kupu­jí­cí­mi usku­teč­ně­no pomo­cí digi­tál­ních kaná­lů. Pro zabez­pe­če­ní dat byla vždy důle­ži­tou sou­čás­tí i bez­peč­ná komu­ni­ka­ce.

Pokračování ...