Co se píše o: opengl
X.Org Foundation se stala adoptérem Khronos Group, komunitní ovladače mohou získat certifikaci

Organizace X.Org Foundation se stala adoptérem Khronos Group, která stojí za řadou standardů pro oblast počítačové grafiky. Umožní to, aby komunitní grafické ovladače snadno získaly certifikaci pro dané standardy.
Sunday, 24. September 2017
| Autor Lukáš Jelínek
| známka 1.00
Platforma SteamVR by měla být na Linuxu „během pár měsíců“

Firma Valve plánuje během několika měsíců uvést platformu SteamVR na systémy Linux a OS X.
Monday, 14. November 2016
| Autor Lukáš Jelínek
| známka 1.00
Kam se posunulo hraní na Linuxu za dva roky?

Už jsou to skoro dva roky, co jsem napsal článek o hraní na Linuxu. Co se za tu dobu změnilo? Co očekávat v následujících měsících?
Wednesday, 26. October 2016
| Autor František Zatloukal
7
| známka 1.67
Linux vs. Windows s OpenGL na kartách Intel

Vývojová Mesa 12.1 s Linuxem 4.7 přináší významné zlepšení, přesto je OpenGL na kartách Intel v Linuxu stále pomalejší než ve Windows.
Monday, 8. August 2016
| Autor Lukáš Jelínek
| známka 1.00
OpenSWR: nový vysoce výkonný softwarový rasterizér

Firma Intel pracuje na vysoce výkonném softwarovém grafickém rasterizéru. Zdrojové kódy OpenSWR jsou k dispozici pod licencí MIT, firma plánuje integrovat implementaci do knihovny Mesa.
Wednesday, 21. October 2015
| Autor Lukáš Jelínek
| známka 1.00
Firefox bude podporovat WebGL 2

Navzdory nedokončené specifikace WebGL 2 se již implementuje podpora do prohlížeče Firefox. Už nyní se můžete na videu podívat, jak technologie funguje.
Wednesday, 4. March 2015
| Autor Lukáš Jelínek
| známka 1.00
Broadwell bude mít podporu již v Linuxu 3.13

Intel připravil 62 patchů pro implementaci podpory grafických funkcí procesoru Broadwell. Objeví se v Linuxu 3.13, ve verzi 3.14 přibudou další funkce.
Monday, 4. November 2013
| Autor Lukáš Jelínek
| známka 1.00
Velký test grafických karet na Linuxu

Magazín Phoronix testoval 16 grafických karet s Linuxem 3.12, OpenGL implementací Mesa 9.3.0 a open-source ovladači.
Wednesday, 2. October 2013
| Autor Lukáš Jelínek
8
| známka 1.00
KDE Frameworks 5, Plasma 2

Sebastian Kügler představil rozsáhlé možnosti, které přináší technologie Plasma 2 nad KDE Frameworks 5.
Monday, 11. March 2013
| Autor Lukáš Jelínek
4
| známka 1.40
OpenGL ES 3.0 má v Linuxu podporu dříve než ve Windows

Intel u svých procesorů Ivy Bridge s integrovanou grafikou implementoval podporu OpenGL ES 3.0 v Linuxu. Ve Windows ještě u žádného zařízení podpora není.
Wednesday, 13. February 2013
| Autor Lukáš Jelínek
4
| známka 1.00
Gräßlin: KDE je první volbou pro hry

Vývojář Martin Gräßlin říká, že by prostředí KDE Plasma mělo být první volbou pro hraní her na počítači.
Sunday, 2. December 2012
| Autor Lukáš Jelínek
OpenGL 4.3, OpenGL for Embedded Systems 3.0
Na konferenci SIGGRAPH 2012 byla vydána specifikace OpenGL 4.3 a také OpenGL for Embedded Systems 3.0.
Thursday, 9. August 2012
| Autor Lukáš Jelínek
Intel pracuje na vylepšení Mesa
Vývojáři firmy Intel pracují na vylepšení knihovny Mesa (nejen) pro linuxové hry Valve.
Tuesday, 7. August 2012
| Autor Lukáš Jelínek
3
| známka 1.00
Linux a OpenGL jsou rychlejší
Ve firmě Valve naměřili u hry Left 4 Dead 2 v Linuxu vyšší výkon než ve Windows. Navíc je OpenGL rychlejší než DirectX.
Friday, 3. August 2012
| Autor Lukáš Jelínek
5
| známka 3.00
Je tady Qt 4.8
Byla vydána verze 4.8 multiplatformního (nejen) GUI frameworku Qt.
Thursday, 15. December 2011
| Autor Lukáš Jelínek