přejít na obsah přejít na navigaci

Linux E X P R E S,

Control

Co se píše o: sukany

Řečová syntéza v konzoli a Emacsu

konzole.jpg

V závěru jednoho z předcházejících dílů našeho seriálu jsem vám přislíbil článek reflektující problematiku asistenčních technologií na konzoli a rovněž v robustním programu Emacs. Nejdříve bych však, dovolíte-li, připomenul pár nezbytných informací, o nichž jsme mluvili v začátcích tohoto seriálu.


 

reklama

Střípky z pod bílé hole - aktuální technologické novinky

V závěru předcházejícímu článku jsem přislíbil, že příště se podíváme trochu blíže na konzoli a Emacs, přesněji na asistenční technologie, které dokáží tyto velmi významné elementy operačního systému GNU/Linux zpřístupnit těžce zrakově znevýhodněným uživatelům. Ještě předtím bych si však dovolil shrnout několik poznatků, které se mi za uplynulý měsíc podařilo nashromáždit.


 

Vstříc GNOME - ale poslepu

gnome.png

Po delší pauze bych vás rád přivítal u pokračování našeho seriálu o přístupnosti výpočetní techniky zrakově znevýhodněným uživatelům. Doposud jsme si pověděli něco historické faktografie, popsali jsme si technologie, s jejichž přispěním dokáže nevidomý uživatel s počítačem velmi efektivně pracovat, a taktéž jsme si demonstrovali, jak tyto podpůrné technologie implementovat do našeho Linuxu. Dnes bych se rád zaměřil na pracovní prostředí GNOME.


 

Orca - tak mluví GNOME

gnome.png

Dnešní díl se bude (konečně) věnovat ryze praktickým demonstracím práce nevidomého člověka s počítače. Dříve nežli s tím však začneme, dovolte mi, abych ještě upozornil na pár drobností, na které v předcházejícím článku již nevyšlo...


 

Řečová syntéza v praxi aneb Počítač už skoro mluví

Chtěl bych Vás, milí čtenáři, přivítat u pátého dílu našeho seriálu o zpřístupnění počítačové techniky těžce zrakově postiženým uživatelům. Dnes bychom dokončili instalaci programů, jež jsou pro práci nevidomého s počítačem nepostradatelné.


 

Historie přístupnosti - hlasové syntézy

Dnešní (a možná i poslední) ryze teoretický díl seriálu o přístupnosti počítačů těžce zrakově handicapovaným uživatelům bych rád věnoval historii, a to zejména historii hlasových syntéz. Přestože je článek psán primárně pro cílovou skupinu uživatelů operačního systému GNU/Linux, budu dnes psát mimo jiné i o systémech od Microsoftu.


 

Počítač v životě nevidomého uživatele

Práce s počítači je v dnešní (technikou a elektronikou předimenzované) době pro naprostou většinu uživatelů již samozřejmostí. Několik málo myšikliků, zběžné rozhlédnutí po příjemně graficky laděném desktopovém prostředí a vzápětí posloucháme hudbu, surfujeme na internetu, případně hrajeme nějakou z nepřeberného množství her.


 

Tučňák s bílou holí aneb Počítače bez bariér

Seriál mapující problematiku práce nevidomých s počítačem. Vysvětlení pojmů, nástin historie, zkušenosti z praxe, software. Postupy, linuxový systém BlindUbuntu.